Nahtlose Integration digital-immersiver Visualisierung von Gefahrensituationen in physisch realen Sicherheits-Trainings
X-Reality und Mixed Reality
X-Reality ist vielfältig und kreativ, im stetigen Wandel innovativ.
Physisch-reale Erfahrungen verschmelzen derzeit mit digital-immersiven Inhalten zu beeindruckenden audiovisuellen Erlebnissen in der Unterhaltungsindustrie und zu integrierten, real-digital-virtuell gemixten Lösungen für die Geschäftswelt.
Künstliche Intelligenz und digital-immersive Technologien eröffnen Unternehmen neue Chancen beim professionellen Einsatz, z.B. in den Bereichen Schulung und Training, Kommunikation und Marketing, Produktion und Logistik etc.
Alles, was Sie dazu benötigen, ist eine spezielle Daten-Brille (VR-Brille, AR-Brille, MR-Brille etc.), möglichst Joysticks, geeignete relevante Software und …
Neue Medien Fabrik | World Of VR

Wir öffnen Türen – zu audiovisuellen, räumlichen, immersiven Erfahrungen und Erlebnissen, innovativem Dialog und Interaktion zwischen Mensch, Maschine und Umgebung …
Der Markt für immersive Medien und „XR“-Technologien ist reif und bereit für den nächsten Entwicklungs-Schritt.
Virtual Reality und Augmented Reality verschmelzen zu Mixed Reality
Die echte, physische Betrachtung der Welt ist längst nicht mehr nur das, was wir durch eine normale Brille sehen.
Unsere Sicht wird mit intelligenten Daten-Brillen und virtueller, immersiver Technologie um virtuelle Realitäten (Simulierte Welt) und um Augmented / Mixed Reality (digitale Bilder und Inhalte überlagern die reale Umgebung) erweitert.
Neue, leicht zu tragende und multifunktionale, KI-gesteuerte Smart Glasses und Hörgeräte, innovative Technologien, Medien und Inhalte, leistungsfähigere Bandbreiten, Streaming-Dienste und digitale, mobile Lösungen sowie künstliche Intelligenz forcieren die Entwicklung und den Einsatz von Mixed Reality – Anwendungen – sowohl im Alltag, als auch in der geschäftlichen Praxis, inklusive Barrierefreiheit in neuer Dimension.
Neben Metaverse entstehen KI-gesteuerte Nutzen-Welten für Alltag und Business
Smarte Brillen bieten mit ihren intelligenten, audiovisuellen Inhalten einen innovativen, konkreten Nutzen, z.B. KI-generierte AV-Navigation über Street View und Maps, Apple Karten etc. oder z.B. Gemini-gesteuerte Live-Sprachübersetzung mit Gestensteuerung über Brille und mobile Kopfhörer.
Smartphone und Cloud übernehmen erforderliche IT-Funktionen, Rechenarbeit und Speicherung von Daten und Bildern, Sicherheits- und Datenschutz-Aufgaben.
Mehr sehen – mehr erfahren – mehr erleben!
XR Best Practice und Branchen-Innovationen
In der langjährigen Business Partnerschaft zwischen Neue Medien Fabrik und World Of VR haben wir Unternehmen verschiedenster Branchen nunmehr seit über zehn Jahren davon überzeugen können, dass XR nicht nur audiovisuell beeindrucken, sondern auch Mehrwert und Nutzen generieren kann. Zwei Best Practice – Beispiele:
Mensch-Avatar-Dialog. KI-gestützte XR-Schulungen und XR-Trainings
Im Bereich Ausbildung und Training werden mittels interaktivem Dialog zwischen wahrnehmenden Avataren in verschiedensten realen und immersiven Szenarien ungewohnte und neue Erfahrungen ausgetauscht, realitätsnah getestet und individuell erlebt
– sogar in wichtigen entscheidungsrelevanten Szenarien, aber insbesondere solche, die in der Realität selten oder gar nicht vorhersehbar sind, z.B. Szenen einer Gerichtsverhandlung …
Neue Medien Business Partner World of VR hat in XR-Projekten Niedersachsen und NRW bereits 2024 nachgewiesen, dass Richter, Kanzleien und andere juristische Institutionen von den Vorteilen der virtuellen Realität und wahrnehmbarer, menschlich anmutender 3D-Avatare profitieren können.
Innovative Prozesse beim Training und in der Schulung zukünftiger Jurist*innen
Angehende Jurist:innen in Oldenburg in Niedersachsen werden heute mittels Virtual Reality in verschiedensten Szenarien geschult und trainiert, die später in der physischen Wirklichkeit auf sie zukommen könnten.

Top aktuell: Tele Robotik
Auf Veranstaltungen, Messen etc., in der Freizeit und im Bereich industrieller Anwendungen können humanoide Roboter mittels einfacher VR-Brille und KI-gestützter Software beeindruckend und einfach gesteuert und zu interaktiven Handlungen bewegt werden.
Die Steuerung des humanoiden Roboters erfolgt mittels einer VR-Datenbrille und einer Konsole / Joysticks, setzt jedoch relevante Software, Training und Schulung voraus …
World Of VR ist „Ready For Robots“!

Ein kurzer Blick in die Historie …
Virtuelle Realitäten (VR) sind mit dem unvergessenen Launch von Pokémon Go vor circa zehn Jahren öffentlich richtig bekannt geworden.
Damals wurde kurzzeitig eine Massen-Hysterie ausgelöst.

Seitdem entwickelte sich die Branche eher zurückhaltend und im Nischen-Dasein der Gamer und Kreativen.
Aus Google Cardboards wurden Head-Mounted-Displays (VR-Brillen, Datenbrillen), z.B. von Meta Quest, HTC Vive, Oculus Rift, Pico, Sony PS etc. und die immer beliebteren AR-Brillen Ray-Ban, Ray Neo, Viture, REAL etc.
Parallel entwickelten sich für den B2B-Bereich High-Tech-Brillen, z.B. Microsoft HoloLens, Apple Vision Pro und mehr.
Wachstums-Treiber Mobile AR und KI-gestützte VR-Zukunft versprechen hohe Wachstumsraten in den nächsten fünf Jahren!*
*Quelle: PwC-Studie German Entertainment & Media Outlook 2024-2028
Mit Ausbruch der globalen Pandemie veränderte sich das Interesse an innovativen Lösungen zur Freizeit-Gestaltung und zum e-Dialog im Home Office und Wohnzimmer, insbesondere in den USA, in China und Indien.
Virtual & Mixed Reality, Spatial Computing und Co. können – unterstützt von Künstlicher Intelligenz – zu einem führenden Innovator und Wachstumstreiber der nächsten Jahre werden.
Voraussetzung 1: Einsatz von Experten mit Erfahrung und technologischer Kompetenz in multimedialer Gestaltung kreativer Lösungen sowie Intuition.
Voraussetzung 2: Förderung von Kreativität und Innovation in Lehranstalten und Universitäten sowie im Business Development und beim Einsatz neuer Technologien und Medien.
Voraussetzung 3: Weitblick und Durchblick für das Machbare, um den pragmatischem Einsatz von Wissen und die Akzeptanz von Lösungen in relevanten Märkten, Branchen und Zielgruppen zu erzielen.
Voraussetzung 4: Gesetze und Regularien setzen lediglich Korridore und notwendige Grenzen – fördern statt beschränken kreatives Schaffen und kompetentes Design audiovisueller, immersiver und künstlich intelligenter Medien, Inhalte und Lösungen.
XR-Lösungen mit erkennbarem und persönlichem Nutzen
Einsatzmöglichkeiten bieten sich in Wirtschaft und Technik, Bildung und Forschung, Gesundheit und Medizintechnik, Gesellschaft und Soziale Kultur, Freizeit und Unterhaltung, Natur und Architektur etc.

Mittels Brain-Computing und Live-KI können eigene Bewegungen und Sichtfeld-Erkennung in Echtzeit Interaktionen realitätsnah simuliert werden.
Neue Chancen bieten sich für immersive Trainings und Schulungen, für innovative Prozess-Gestaltung und Simulationen – realitätsnah, multimedial, räumlich mehrdimensional, mehrsprachig und spielerisch interaktiv, automatisiert, individualisiert und personalisiert.
Audiovisuell-Immersive und KI-gestützte Tech Lösungen
Live-Übersetzung mittels KI – sich per Chatbot oder virtuell mit AI-Agenten oder wahrnehmenden Avataren in Echtzeit und in der jeweiligen Muttersprache unterhalten …
Lernen in neuer Dimension, Schulungen und Trainings in virtueller Umgebung fördern kulturell und sozial grenzüberschreitend neue Erfahrungen.
Bis dato ungenutztes Wissen wird verfügbar, z.B. emotionale Intelligenz und manch schlummernde Erfahrung und Kenntnisse.
Team-Gedanke und aktive Kollaboration rücken in den Vordergrund.
Internationale Märkte in Amerika und Fernost boomen
Umsätze mit XR-Videos nehmen weltweit zu – getrieben von mobilen Apps und Inhalte-Anbietern wie z.B. Disney+ und der Major League Soccer, sowie von neuen, innovativen Hardware-Geräten, autonomen, intelligenten und bequemeren VR-Brillen.
Kultur, Entertainment, Games-Märkte (Gambling) etc. werden wieder mehrdimensional und interaktiv, fördern Kommunikation und Dialog und sorgen für reichlich Bewegung, nicht nur in den Spielstätten und Wohnzimmern, sondern auch in den Märkten mit höchsten Wachstumsraten*.
Der deutsche Markt für Virtuelle Realitäten und AR zählt zu den Top 3-Märkten in Europa – nach GB und F – weltweit auf Platz Fünf.
Sowohl Werbeerlöse, als auch Vertriebserlöse wachsen
– laut PwC-Studien* bis 2028 mit durchschnittlichen jährlichen Wachstumsraten von über 10 %.
Experten prognostizieren einen neuen Milliarden-Markt – auch in Deutschland!
Business Partner NEUE MEDIEN PARTNER | WORLD OF VR

Unsere langjährige, kooperative Business Partnerschaft basiert auf Kreativität und Professionalität, reichhaltiger und langjähriger Medien- und XR-Erfahrung, Software-Know How un Experten-Wissen
Kreative Ideen für fortschrittliche Software-Entwicklung und pragmatische Lösungen
Mehr als 200 Projekte wurden seit Gründung der World Of VR für namhafte Unternehmen aller Größen aus verschiedensten Branchen, Verbänden und Vereinen sowie für Institutionen, Behörden und Lernanstalten erfolgreich umgesetzt.

Best Practice | Investition in die Zukunft und berufliche Aus-/Fortbildung
Dank Antrieb und Engagement von World Of VR werden heute qualifizierte Nachwuchskräfte nachweislich ausgebildet – ein neues Berufsbild für Kreative Gestalter und Medien-Interessierte ist entstanden:
Zertifizierte IHK-Ausbildung für immersive Medien | XR-Manager*in
An der IHK Köln werden seit 2024 angehende XR-Manager (IHK) praxisnah und technisch fortgeschritten im Bereich XR | Extended Reality (Sammelbegriff für Virtual, Augmented und Mixed Reality) in einem Zertifikatslehrgang professionell aus- und fortgebildet. Davon profitieren moderne Unternehmen gleich mehrfach.
Einerseits gewinnen sie neue technisch versierte und hoch motivierte Fach- und Führungskräfte, die sich in bewegten Märkten behaupten können,
andererseits stehen ihnen fortan Türen zu innovativen Technologien und wachstumsstarken Märkten offen.
Neue Medien Fabrik und World Of VR
Schwerpunkt-Fokus auf Business Solutions und XR-Services: XR Training, XR Learning, wahrnehmbare Avatar – Szenarien, Spatial Computing / räumliche Visualisierung in 3D / 360°, Immersive Schulungen und Trainings
und Neu: Innovative Robotik und Tech Solutions
Wir öffnen Ihnen Türen zur Tele Robotik … und freuen uns auf Sie!

Überzeugen sie sich und vereinbaren Sie am besten gleich einen Termin …
… mit Neue Medien Partner | Robot Eugene und Markus …
